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野球バカ同盟にようこそ! 野球バカ同盟とは基本簡易サイトで作成された、パワプロサイトを同盟化したものです 同盟に参加すると・・・ 私、野球バカがサイト管理のお手伝い致しましょう その他バナーなどの募集を私の最大のサイト、パワポケ・パワプロ攻略所『Boy』での募集を許可します まぁ、全然利点がないのが欠点ですかね・・・ 私のサイト、パワポケ・パワプロ攻略所『Boy』にリンクを張って下さい ↓バナータグ完成! タグの張り方自体分からない人は言って下さい a href="http //www32.atwiki.jp/yakyubaka" img src="http //www32.atwiki.jp/yakyubaka/?cmd=upload act=open page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=4.png" border="0" /a 同盟に加入しているということを書いて頂くと嬉しいと存じます ではまずは同盟する条件から 簡易サイトで作成である パワポケ・パワプロサイトである たったこの2つをクリアすればOKです ただいま掲示板に募集中です 同盟加入者↓ フォトガノのささらぎ 我がサイトの常連、フォトガノさんのサイトです 私としては、デザインの指導を行う予定です
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第17話「善意のトレスパス」 前話 次話 第16話「開かれる世界」 → 第17話「善意のトレスパス」 → 第18話「ブラックホールからの使者」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 1. 味方戦艦の撃墜。2. ヒビキ、またはボン太くんの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ボランティア部 ボン太くん ボン太くん 初期 ジェニオン ヒビキ マクロス・クォーター ジェフリー 増援1 ネェル・アーガマ オットー ドラゴンズハイヴ F.S. 任意選択×10 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H FB アクシオ・バーグラー FB隊員 1 初期 18 7500 6(3) 10/3500/8 プロペラントタンク ジャミング機能 アクシオ・バーグラー FB隊員 18 7500 6(3) 10/3500/8 - ジャミング機能 FB アクシオ・バーグラー FB隊員 1 18 7500 6(3) 10/3500/8 郁絵のおやつ ジャミング機能 アクシオ・バーグラー FB隊員 18 7500 6(3) 10/3500/8 - ジャミング機能 FB アクシオ・バーグラー FB隊員 2 18 7500 6(3) 10/3500/8 - ジャミング機能 アクシオ・バーグラー FB隊員 18 7500 6(3) 10/3500/8 - ジャミング機能 傭兵 エクルビス カン・ユー 1 20 17500 7(3) 20/7200/12 リペアキット 傭兵 ファッティー AT乗り 2 18 4500 5(0) 5/1300/4 - ファッティー AT乗り 18 4500 5(0) 5/1300/4 - 傭兵 Rk-92 サベージ 傭兵 2 18 4100 5(3) 4/2500/4 - Rk-92 サベージ 傭兵 18 4100 5(3) 4/2500/4 - 傭兵 C3-5 ミストラル 傭兵 3 18 4300 6(0) 4/2400/4 - C3-5 ミストラル 傭兵 18 4300 6(0) 4/2400/4 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 敵2チーム壊滅 東の公園 攻略アドバイス ボン太くんは、アーバレストの改造段階や強化パーツを引き継ぐ。 ジャミング持ちのアクシオ・バーグラーがやや厄介だがHPはそれほど高くはないので各個撃破していこう。 カレンとカン・ユーを戦闘させると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話 初戦闘 :ボン太くん、ヒビキ、シンジ、アマタ カン・ユー :キリコ、カレン
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攻略リンク 主な攻略情報はこちらから パワプロクンポケット10攻略 パワプロクンポケット10 攻略まとめwiki パワプロクンポケット10 好評発売中(2007年12月6日発売) 価格:4,980円(税込5,229円) (注)コメントフォームで暴言を吐く等のエチケットに反する行為は慎みましょう。(内容によっては削除する場合があります) 又、コメントフォームはチャットではありません。サーバーに負荷が掛かるのでチャット等は遠慮願います。 野球が超進化!ポケットの中には、いつも野球がある! 携帯ゲームの枠を超えたDSの野球!手にとり、遊べば驚くこと間違いなし! 投手、打者・球場が3Dポリゴンになった!モーションが豊富になって野球がリアルになった! Wi-Fi対応!離れた友人と1対1の野球対戦ができる!全国ランキング表示もある! DSカード1枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるようになった! 臨場感アップ!ガンガンしゃべる実況が導入! 「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」 そういったプレイしているときの疑問に即回答!常時、どこからでも見ることのできる「パワポケ用語辞典」が実装! 従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加! もちろん、操作性、コンピュータの思考も大幅アップ! もちろんサクセスも面白い! 今回のお話の舞台は高校野球! 汗!涙!泥!目指せ甲子園!もう一つのサクセスも、もちろん面白い! ミニゲームも盛りだくさん! カード野球、ペナント、俺のペナント、アレンジ、キャンプ、色々あってやりこみ要素満載、親切設計のパワポケ10は面白い! リンク 公式サイト パワプロクンポケット10 2chスレッド スレッド検索「パワプロクンポケット」で2ch検索 「パワポケ」で2ch検索 シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki4 6 7 8 ダッシュ 9 11 12 13 14 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki Wikipedia関連項目 パワプロクンポケット10 パワプロクンポケットシリーズ 購入 『パワプロクンポケット10』をコナミスタイルで購入する 『パワプロクンポケット10 完全公式ガイド』をコナミスタイルで購入する 本日 - 昨日 - 累計 - ログイン
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デビル(でびる) 登場作品 + 目次 ゼスティリア 関連リンク関連種ゼスティリア ネタ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ゼスティリア モンスター: ▲ ネタ ▲
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説明 春の一大事2012 横浜アリーナ まさかの2DAYS 〜ももクロ☆オールスターズ〜、春の一大事2012 横浜アリーナ まさかの2DAYS 〜見渡せば大パノラマ地獄〜で販売された限定アルバム。 各メンバーソロ曲第二弾とももたまい、事務所に推され隊のユニット曲が収録されている。 また収録曲はすべて春の一大事2012 横浜アリーナ まさかの2DAYS 〜ももクロ☆オールスターズ〜で演奏された。 現在入手困難であるが、音源はすべてitunes等でダウンロード購入ができる。 収録曲 1渚のラララ 2涙目のアリス 3あーりんは反抗期! 4教育 5津軽半島龍飛崎 6シングルベッドはせまいのです 7事務所にもっと推され隊 8渚のラララ 9涙目のアリス 10あーりんは反抗期! 11教育 12津軽半島龍飛崎 13シングルベッドはせまいのです 14事務所にもっと推され隊 概要 発売日:2012年4月21日 定価:2500円 レーベル:キングレコード オリコン週間: オリコンデイリー: 累計売上:
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11月7日@第一講義室 [各係にかかる予算内訳] 広報…¥80,000程度(完全決定はまだ) ポスター 100枚→ フライヤー(A4) 3000枚→¥22,500 パンフレット(4Pマップ、中に各プロジェクトの説明の紙をはさむ)→ 機材…なし 会場…1万7000円 スタッフパス作成→3000円 案内板設置→5000円 キャプション→5000円 アンケート雑費→4000円 記録…1万円 会計…なし 9万円未回収 [広報関連] 今月半ばに入稿 タイトル案 who is the artist? 今までの芸大ではない 社会がアートを必要としなければアートじゃなくてもいいと思う アートでもいいと思う デザイン形式的には文字を使いたい [その他連絡事項] 来週は11/14、火曜日5時半から第一講義室で去年のアートパスの様子を鑑賞/研究 →1年生は様子を知るべく参加すること さらに付け加える事項があったらどなたか追加書き込みお願いします!!!
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+デビル デビル 情報 属性 闇1 入手方法 悪魔の迷宮(ギガデビルを倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 悪魔系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 1 ダーク 7 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1.90 1.85 1.85 1.90 2.15 2.20 2.05 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 20 闇1 46 43 42 39 47 45 42 ステータス LV MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1 10 8 7 3 6 3 3 2 11 9 8 4 8 5 5 3 13 11 10 6 10 7 7 4 15 13 12 8 12 9 9 5 17 15 14 10 14 11 11 6 19 17 16 12 16 14 13 7 21 19 18 14 19 16 15 8 23 21 20 16 21 18 17 9 25 22 21 18 23 20 19 10 27 24 23 20 25 22 21 11 29 26 25 22 27 25 23 12 31 28 27 23 30 27 25 13 33 30 29 25 32 29 27 14 35 32 31 27 34 31 29 15 37 34 33 29 36 34 31 16 39 35 35 31 38 36 33 17 41 37 36 33 40 38 35 18 42 39 38 35 43 40 38 19 44 41 40 37 45 42 41 20 46 43 42 39 47 45 42 21 48 45 44 41 49 47 44 ダークが強い -- ヨヨヨ (2010-07-28 14 08 42) ステータスのバランスがいい。 -- サモイト (2010-08-05 16 38 33) モンスターメイトのことを考えたらこのモンスターを+10にすればギガデビルできるんじゃないかな。(たぶん無理だろうけど) -- 名無しさん (2010-08-05 16 40 14) ステのバランスが取れており、その中でもAGLとMGCは高い。 -- 雪屋 (2010-08-06 12 46 57) 地味に今の所一番GOLD多くくれる。 -- ドラゴン大好き (2010-08-07 12 33 30) ステup無しでLv.99まで育てた時のステは上(左)から200,190,190,190,220,220,205でした。 -- キャリコ (2010-11-21 07 09 17) 結構使いやすい -- ユウシャ (2013-01-03 08 40 49) こいつほど契約が面倒なモンスターはいない。 -- 名無しさん (2014-01-28 15 41 41) 契約したい場合、悪魔の迷宮をある程度深くまで潜らなければならない。こちらが強くなるほど面倒くさいと感じるまさに悪魔 -- マナ (2014-12-13 18 15 53) 不思議の森に行けるのなら、こっちよりもサタンを使った方が捕まえるのは楽かもしれませんね。 -- 名無しさん (2015-02-15 14 31 32) 悪魔の迷宮で100回程モンスターとエンカウントしたが、一回も出なかった -- くど (2018-09-26 22 06 28) ↑かなり下の階まで進まないと出てこないです -- ユウイチ (2019-07-10 11 50 01) 名前 コメント
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同名ドール [制服で初雪パス!]エディンバラデータ [制服で初雪パス!]エディンバラ 限界突破データ 同名ドール [制服で初雪パス!]エディンバラ [ラグビー]エディンバラ [ドール]エディンバラ [制服で初雪パス!]エディンバラ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ HR 最大Lv 50 コスト 14 攻撃 3800 HP 1800 MAX攻撃 6800 MAXHP 3200 リーダー効果 あざとい一発発動したドールが80%の力でおまけ攻撃 秘技 スノースタートパステクニック属性の攻撃を1ターン30%アップ(2ターン目に発動可能) スキル プチ・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を小アップ セリフ やっほーマスター♪せっかくの雪の日に家にいるなんてもったいないよ♪早速だけど外でパス練習でもどうかな? [制服で初雪パス!]エディンバラ 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ HRMAX 最大Lv 60 コスト 14 攻撃 3800 HP 1800 MAX攻撃 8500 MAXHP 4000 リーダー効果 あざとい一発発動したドールが80%の力でおまけ攻撃 秘技 スノースタートパステクニック属性の攻撃を1ターン30%アップ(2ターン目に発動可能) スキル プチ・テクニックラッシュ改テクニック属性の攻撃を小アップ セリフ もーマスターってばいきなり転んじゃうんだから…気をつけないと危ないよ…ほら、私の手に捕まって♪起こしてあげる
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ナマーズ編のイベント 魔人は日本シリーズあたり? のときにミルキー通りのアウトレットモールで封印する壺を入手後最後のお別れの時に新たな選択肢が出てミニゲームクリアで封印 封印後・・・無視するでパワーヒッターと筋力+20 魔人グッドエンド方法 魔人と付き合って、背景の色が緑~青に留めておく。 3年目(?)に、魔人と付き合うと悪魔が登場!これを3回繰り返す。 アウトレットモールで封印のつぼゲット 最後に魔人を封印成功→出してやるでグッド by.attomaku TOP > ナマーズ編
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登録日:2018/7/3 Tue 00 06 50 更新日:2021/09/05 Sun 19 39 35 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 キャプテンブラック サクセス デビル高校から来る闇鍋感とメタネタ感 トツゲキ甲子園 パライソ学園 パワプロクンポケット パワポケ パワポケ14 甲子園 鎮万台高校 高校野球 また暑い夏がやってくる。 運を天に任せるなどない…。 今までの努力が結果に繋がるだけ…。 そう信じて俺達は頑張ってきた。 泣くのは勝ってからにしよう。 出せる力を全て出しきろう。 そうだ、俺達は勝つ。 甲子園にトツゲキだ! トツゲキ甲子園編とは、パワプロクンポケット14に登場した選手育成モードである。 前作まであったグッピーをリニューアルしたようなものであれにストーリー要素が加わった感じ。 主人公率いるパライソ学園を操作し、甲子園優勝を目指せ! 尚パワポケ11の裏サクセスのハタ人間編を彷彿とさせる学校名で帽子のマークもハタだが一切関係はない。 ◆システム まずは難易度を選択。 『やさしい』『ふつう』『むずかしい』この三種類の中から一つを選択し、次に操作方法(例えば打撃をマニュアルにするかフルダケにするか等)を決定し、最後にプレイヤーの名前と守備位置、利き腕等を決める。 全てが決定したら、ゲーム開始。 練習試合から地方大会までは条件(*1)を満たすと対戦した高校から主力選手を助っ人選手として引き抜けるが、投手・野手共に二人まで、つまり四人までしかチームに加入させる事が出来ない。 どんな選手を加入させるかが攻略のポイントである。 甲子園優勝を果たすと、パライソ学園をアレンジチームとして登録するか、助っ人選手を除く選手達をオリジナル選手として登録するかの二択が出てくる。 助っ人選手に思い入れがある場合は、迷わずチームをまるごと登録した方が良い。 また、地方大会または甲子園で敗退した場合や、リセットをそれぞれ五回繰り返した場合でも自動的に選手登録またはチーム登録画面へ移行する。 さぁ、頑張って甲子園優勝を目指そう! ◆難易度 難易度によって同じパライソ学園でも設定が大きく変わり、ストーリーも変わる。 やさしいはポケ10にポケ7の要素を少し加えた物、ふつうはポケ13、むずかしいはポケ4が元になっていると思われる。 BGMも当時の物が使われている。 やさしい 主人公の能力は低いが、チームメイトの初期能力は高い。 CPUの難易度、並びに入る経験値は抑え目。 監督はパワプロクンポケット10の車坂監督、マネージャーはパワプロクンポケット7の霧島玲奈。 設定は親切高校に近い。 BGM『燃え尽きるぜ~』もかなり好評。 車坂はポケ⒑に比べると性格が軟らかくなっており鈍感な主人公に呆れる面もあるが、とある行動が主人公を斜め上の方向に暴走させてしまう。 ストーリーの後半はかなりぶっ飛んでおり、最後のイベントの選択肢で『キャプテンブラック!』を選ぶと……! エアレイド「お幸せそうだし、良いんじゃない?」 車坂監督「誰?」 ふつう 主人公の能力は高いが、チームメイトの初期能力は低い。 CPUの難易度、並びに入る経験値は『やさしい』と『むずかしい』の中間。 監督、マネージャーはパワプロクンポケット13の村田克也、木村冴花。 弱小野球部を主人公が引っ張ってきたという設定で開拓高校に近いが、分校という設定や混黒高校との因縁などはない。 やはり主人公が鈍感。 むずかしい 『やさしい』と『普通』を両方クリアすると出現。 主人公もチームメイトも初期能力はかなり悲惨な状態。 CPUの難易度も高くなっている。 しかし、入る経験値はかなり高い。 監督、マネージャーはパワプロクンポケット4の田中みゆき、神木唯。 主人公は大安高校からの転校生で大安高校時代はその他大勢程度の実力。 設定は日の出高校に近く、主人公が来る前に元キャプテンが神隠しで消されているがそのことは全員が認知しており、転校早々キャプテンに任命される。 『あの4度目の桜』がアレンジされて登場。 ◆対戦相手 練習試合から地方大会までは条件を満たすと選手を引き抜ける。 【練習試合】 全部で三回。どの高校が出るかはランダムで決まる。 なお、練習試合のみは、対戦相手に敗退しても次の試合へ行く事が出来る。 BGMはポケ10の地方大会のBGMより『余裕で勝ってみせる!』 ジャンボ中原高校 「7」より登場。 選手全員が長身なのが特徴。 選手名は全員カタカナが含まれる有名人が元ネタ。 引き抜ける選手は外野手の鶴田。 「ジャンボ!ジャンボ!」 裁判高校 「10」より登場。 選手全員が昔のヨーロッパの裁判官のコスプレをしているのが大きな特徴。 選手名は裁判関連の用語。 なのだが法律家の養成とは全く関係がないという衝撃の事実が明らかになる。 引き抜ける選手は三塁手(サブポジで外野持ち)の聖。 パワーがAの為、特に『むずかしい』ではお世話になったプレイヤーも多かったハズ。 タクシー高校 「10」より登場。 選手名は全てタクシー関連が由来。 引き抜ける選手は投手の江武家。 球速、コントロール、スタミナが高く、スライダーとシュートを持っている。 変化球レベルはそれぞれ2しかなく、特殊能力はないが、試合で化ける可能性もある。 練習試合で取れる投手の中では、澄原と並んでオススメ。 先行高校 「13」より登場。 チーム全員、名前は漢字一文字(東や辻など)である。 対して強くなく、鏡の能力値もコントロール以外は悲惨。 余程の拘りがない限りは引き抜かなくても良い。 海底高校 「13」より登場。 分校ではなくなっているが中身は大体同じ。 チーム全員、海に関係がある物が名前の由来。 引き抜ける選手は投手の澄原。 能力値も申し分がなく、前作同様、頼りになるアネキである。 鎮万台高校 「4」に登場した鎮台高校と、「7」に登場した万台高校が、まさかの合併! 引き抜けるのは布具里か阿和尾のどちらか一人のみ。 ちなみに阿和尾は本モード唯一の仲間に出来る二塁手で超特殊能力『奪力』が付加されている。 【地方大会】 全部で五回。 決勝戦の相手は、大東亜学園、星英高校、混黒高校の三校の中からランダムで決定される。 極亜久高校 「1」より登場。 難易度『ふつう』では1主人公が痛んだ弁当を誤食してしまい、ベンチに蹲っている設定に。 チームはアレンジチームをそのまま引っ張り出しているので先輩が所属している。 引き抜けるのは、外藤か平山のどちらか。 平山はマイナス特殊能力持ちなうえ、炎上しやすいのでオススメはできない。 外藤はチャンス△だけがネック。 SGKGK+ 「4」「10」「14」に登場した超マンモス校。 モブ選手は4のエース鹿野と10のエース角田が一緒にいるなど、4と10を足して割ったようなものになっている。 本来は甲子園での登場チームのためか能力が当時より低くされている。 チーム全員がリアル頭身だが、流石に試合中は普通にパワ体。 引き抜けるのは本作初登場の母部。 能力値はパワーと走力は高いが、守備力がGなのと、守備位置が裁判高校の聖と被るのが欠点。 練習試合で野手を一人獲得していて、なおかつ雨崎狙いで行くなら引き抜かなくても良いかも。 ふひひひひ! 高校キング 「13」より登場。 国王は強いが他の部員が貧弱過ぎる。 引き抜ける選手は勿論、投手の国王。 絶倫持ちで野手能力も高いが、軽い球を所有している事と、コントロールがGなのがネック。 鉄砂高校 「10」より登場。 総合力はそこそこ高くポケ10のスローボーラー佐藤純一も超スローボールを新たに習得している。 引き抜ける選手は投手の佐藤だが、球速が遅いのがネック。 大東亜学園 「1」より登場。 引き抜ける選手は投手の鋼。 能力基準は「1」である為、「3」とは違ってチェンジアップもないし、鉄腕も所有していない。 アンソンとドナルドも勿論在籍している。 星英高校 「10」より登場。 引き抜ける選手は投手の天道。 T字型の球種の持ち主で、投手能力、野手能力共に高く、オススメ。 変化球レベルがいずれも1なのと、一発病持ちなのがネック。 混黒高校 「13」より登場。 引き抜ける選手は、捕手の雨崎優輝。 13表の素直な性格というより裏サクセスで登場した時のような若干捻くれたような性格になっている。 パワポケ内でもトップクラスの能力値に加え豊富な特殊能力を持ち、更に超特殊能力の緊縛を所有している。 迷わず引き抜くべし! 唯一の欠点は、主人公の守備位置が捕手だった場合、それによる食い違いが起こる事位。 【甲子園大会】 選手の引き抜きは出来ない。 頑張って甲子園優勝を目指そう! BGMは準決勝まではポケ13の甲子園のBGMより『挑戦の時!』で決勝戦は本作用に書き下ろされた『汗と涙は球児の華!』。 決勝戦のBGMの評価は高い。 オリエント高校 一回戦の相手。 「10」仕様の為、キャプテンは来世。 選手名はオリエント文明に関する物で統一されている。 モブ選手はポケ7のものも混じっている。 大安高校 二回戦の相手。 「10」仕様で主力選手は勿論、赤坂洋一と真賀津。 モブ選手は「4」の田辺も在籍している。 ちなみに『むずかしい』では主人公は大安高校からの転校生という設定になる為、試合前に彼等とのやり取りが見れる。 花丸高校 三回戦の相手。 ポケレンジャーに乗っ取られた設定の為、厳密に言えばヒーローズである。 『やさしい』でプレイし、敗退すると「7」同様、レナちゃんが洗脳されてしまう…。 レナちゃん「きゃあ!レッド様ステキ!キャハハハハ!」 『ふつう』では主人公が具現化した集団で試合に勝つと役割を終え消えてしまい、主人公以外は覚えておらず相手の試合棄権による不戦勝と言う扱いになる。 どちらもパワポケ7のストーリーが元ネタ。 聖皇学園 四回戦の相手。野球マスクが所属する「1」のラスボス。 マスクをつけているので十分怪しいのだが、これの前のチームの方がもっと怪しかったため大して相手にされていない。 『やさしい』でプレイしていると、主人公が野球マスクをキャプテンブラックの関係者だと疑い始める。 パワポケチームは進くんのことをなんだと思っているのか。 相変わらず北のスパイと思われる「たわさき」が在籍している。 超最強学園 『やさしい』の決勝戦の相手。 「4」で見せた皇の自意識過剰ぶりは此処でも健在。 設定は「10」がベースだがモブ選手は「4」のものも混ざっている。統道は兄のみ登場。 天下無双学園 『ふつう』の決勝戦の相手。 選手名は幕末の人物。 岡田は終始無言だが、それなりに威厳すら感じるといえる。 デビル高校 『むずかしい』の決勝戦の相手。 キャプテンはデビル炎上。 「デッビィィ~ルゥ~ッ! クハハハッ…」というセリフと共に登場するが、主人公とユイからは試合前から「すっごいバカよ」「しかも自覚がないみたいだな」「大会の最後の試合でこんなネタキャラが相手だなんて俺は悲しくなってきたぞ」とボロクソに言われている。 「元になったキャラ」「ラスボス」などやたらメタ発言が多い。 サンダー学園をベースにこれまでの試合に登場しなかった高校編の選手達の寄せ集めで、いわば高校版デビルスターズとも言える。 守備位置が変更になった選手や超特殊能力を付加された選手もいる。 「1」からは松倉、香本、正金、政道、「4」からは写六、「7」からは衛具是、目史亜、夜羽根、冨流斗、白瀬、亜礼久、原尾、 「10」からは北乃、飯占、赤坂将史、剣、統道(弟)、「13」からは須界、佐藤風太、炎上、風岡、十一番、八番等々といった選手達が登場した。 能力はハッキリ言って原型を留めていない選手が多い。 追記・修正は、デビル高校をアレンジチームに入れて欲しかったと思う方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やさしいの天道にすら勝てない… -- 名無しさん (2021-05-08 11 53 23) 名前 コメント